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视觉设计远不止“悦目”这么简朴

发布日期:2022-05-10 00:44

本文摘要:设计师和剃头师其实有点像,剃头师基天职为三种:一种是只会搞基础发型的,好比寸头、中规中矩的长发、老太太卷头等;一种是只会剪盛行发型的(这种发型师还很容易摇身一酿成为造型大师,告诉你你应该改变,应该剪现在最盛行的某款发型,但实际上可能是他只擅长这款发型);另有一种是最可遇不行求的,他凭据你的脸型、性格等,用最简朴的手法量身设计发型,让主顾的气质度连忙获得提升。

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设计师和剃头师其实有点像,剃头师基天职为三种:一种是只会搞基础发型的,好比寸头、中规中矩的长发、老太太卷头等;一种是只会剪盛行发型的(这种发型师还很容易摇身一酿成为造型大师,告诉你你应该改变,应该剪现在最盛行的某款发型,但实际上可能是他只擅长这款发型);另有一种是最可遇不行求的,他凭据你的脸型、性格等,用最简朴的手法量身设计发型,让主顾的气质度连忙获得提升。入行这么些年,接触的设计师也不少,大要也分这几种:只会做基础设计的低级设计师(工);武艺精湛,能搞定所有盛行气势派头的高级设计师(匠);能凭据产物性格、特征量身打造设计气势派头的设计大师(师)。那么怎样才气成为第三种设计师呢?固然,第三种设计师十分的稀少,纵然有一般也都处在一个很高的位置上,纷歧订婚自做设计了。

首先,能够洞穿并还原产物本质前些天,一个杭州的同事给我看他们在做的一个产物,让我从设计的角度提提建议。他说这个产物思路和聚划算有点类似,可是面向的人群是淘宝中小东家。我说那这个就有问题了,你要是不说,我以为这是一个面向普通用户的产物,气势派头都和聚划算差不多,看不出有什么区别。

他说业务就是借鉴的聚划算,UED也是抄袭加革新,就成了现在这个样子。设计师最基本的一点,是能够通过设计还原产物本质,让用户一看就大要知道这个产物的特点。好比淘宝,要一看就有集市的感受;而天猫,要一看就有商城的感受。非要把一只鸭子妆扮整天鹅,是没有意义的,只会增加用户的疑惑和困扰。

我本人也有过这样的履历,之前我们设计一个大数据产物的官网,设计师做完我很满足,可是老板提出了意见:你们这是C端(customer)气势派头,我这是一个to B(business)的网站,以后不要再给我搞这种C端气势派头!我们厥后分析了许多to B的网站气势派头,发现它们确实存在显着的共性,而我们却习惯于已有的C端履历而忽视了这类网站这么显着的特质。其时我也在反思,为什么不懂设计的老板反而能发现设计上的问题?因为她对业务足够明白,而且她的视野更宽阔!可见要真正做好设计,只懂设计层面的工具是不够的,需要拓宽眼界和知识面,从更高的角度来看问题。其次,能够通太过析研究寻找偏向还是适才谁人例子,我们都希望有更高的视野,但这并不是一下子就能到达的,大多数设计师达不到谁人高度,否则都去做老板了。那怎么办?谜底就一句话:分析,分析,再分析。

我们研究同行业网站的共性和设计特征;分析我们自己网站的定位、特征是什么,然后从共性+个性的角度计划网站的设计气势派头。最后的效果虽然说不上何等惊世骇俗,但确实大家都认为比之前的版本好了许多。

说到分析,许多人认为,这是产物司理、用户研究员、交互设计师的事情,和视觉设计无关。视觉是充满创意和想象的事情,过分的研究会限制设计思路。

然而设计究竟差别于艺术,设计是要解决特定的问题并能够合理论证。如果完全靠想象和创意,会发散的无边无际。如果需求方总是不满足,设计师也会感受到很是痛苦,究竟灵感也有枯竭的时刻。

所以我认为最好的方式是通过专业的分析缩小规模,然后在特定的规模内恣意的发散,这样才气做出好的设计。固然这个度很难掌握,太注重分析,最后的结果虽然可能让人挑不堕落误但不出彩;太注重创意,最后的结果可能出彩但偏向不正确。

需要不停探索直至到达一个平衡状态。第三,能够讲清楚设计思路,并获得大家认同所谓的分析,并不是自己笃志瞎琢磨,然后产出设计效果就可以了。要在这个历程中不停推演,形成结构化的思维,这样才气把自己的设计讲清楚。把设计讲清楚有多重要?听说今年杭州一个很大的设计团队,提名了十几小我私家,却只有一小我私家顺利提升。

选择她提升并非担负的项目有多重要,也不是因为专业水平有多突出,理由只有一个:那就是她能够讲清楚自己的设计。评委认为:“悦目”是应该的,如果设计师的作品欠好看,那还做什么设计师呢。如果想再上一个台阶,那就要能够讲清楚自己的设计是怎么来的。

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这个理由看似很奇葩,但又有几多设计师能够讲清楚自己的设计并获得所有人认同呢?我最常听到的设计解释是:这个构图啪啦啪啦;这个气势派头啪啦啪啦;这个颜色啪啦啪啦;这个质感啪啦啪啦;这个图标啪啦啪啦……听起来似乎头头是道,但却有一种被“专业绑架”的感受。这个“讲清楚”并不是从设计专业角度讲清楚就可以,而是要让产物司理、交互设计师、甚至开发工程师都能够明确并认同。

所以设计师不仅要有前面所提到的大局观、做足够的分析,还要实验用结构化的思维把完整的推导历程出现出来,这也就是大家常说的“方法论”。如果这些都能做到,还怕讲不清楚自己的设计吗?其实上述这三点说的是一件连贯的事情:有大局观、事先做好分析作业、最后把它清晰的讲出来并获得大家认同。

许多人可能会诉苦:踏实干活、专业出众却不擅长言辞的人不受重用;夸夸其谈的人却混得越来越好。是的,我相信在任何一家公司都有这样的现象,包罗我自己也是一个不擅长言辞的人。

可是请相信,大多数只靠天赋和履历的人注定在职场爬不高,而能够随时侃侃而谈的人脑子里不会空无一物。最后,请记着,“视觉设计远不止悦目这么简朴。”内容来自于网络整理免责声明:本号致力于好文推送,并对文中看法保持中立,所发内容仅供学习、交流之目的。

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